2018-03-22更新日志

1、战斗系统计算顺序调整,先计算闪避特效,后计算反弹特效;

2、修正HP吸收和EN吸收超上限的问题;

3、全战斗增加时间间隔限制;

4、大逃杀索敌去掉二次确认;

5、大逃杀增加秘宝夺取功能。