1、战斗系统计算顺序调整,先计算闪避特效,后计算反弹特效;

2、修正HP吸收和EN吸收超上限的问题;

3、全战斗增加时间间隔限制;

4、大逃杀索敌去掉二次确认;

5、大逃杀增加秘宝夺取功能。

经查明,以下用户因为数据存在异常被封禁,如有异议请与管理员联系(QQ:18950870).
封禁名单如下:

桐生萌郁
乔丹的妹妹
防弹大裤衩
大佬比
大爷不是爷
上帝宠儿
克洛菲尔
奚落
阿姆骡子
西班牙
Ruclki
不死D龍哥
蚁族
a135741
135741
SS
马 尔塞尤

今天更新了新的玩法——大逃杀,以下是简单说明:

1、每个玩家初始拥有3点生命值,100点行动力,行动力每天凌晨恢复到100点。

2、关于“禁区”,系统每天会生成一个(或多个)禁区,并在每天凌晨在禁区释放毒气,受到毒气伤害的玩家生命值-1。游戏进行到中后期,系统会不定期的向禁区释放毒气,所以最好不要在禁区逗留。发现自己处于禁区的玩家,请移动到安全区;

3、关于“寻宝”,消耗10点行动力获得一个随机的秘宝。秘宝会极大增强你的战斗力,但是每个玩家最多只能拥有10个秘宝;

4、关于“索敌”,消耗5点行动力与其他玩家战斗,战斗会触发随机事件,随机事件的奖励类似于“遭遇战”,但是没有黄金人这类随机事件。战斗中被敌人大破会失去生命值;

5、关于“搜寻”,当索敌失败时,可以使用这个指令寻找隐藏起来的玩家;

6、关于“隐藏”,消耗5点行动力让自己隐藏起来,这样当别人“索敌”的时候,就不会发现你。与敌人发生战斗后,隐藏状态会消失。

1、修复了一个离线机体无法回复HP的BUG;

2、现在更换有EN回复或者HP回复的武器不会导致EN或者HP清零,也不会进入修理状态;

3、服务项目中新增加了一个芯片礼包;

4、遭遇战双倍活动下线;

5、恢复原来的攻略战模式,暂时取消势力战模式。

1、服务里增加新项目-2018新年礼包;

2、排位赛重新设定为一世代80级开放;

3、排位赛规则微调,现在血量相同认定为平局;

4、伤害上限调整,之前攻击力最高提供2倍伤害,现在调整为5倍;

5、修复一个版本升级导致伤害异常的bug;

6、调整属性计算顺序,现在属性计算规则为先加后乘。

1、开启双倍遭遇战活动;

2、修复了亡国特效的一个显示BUG;

3、修复了格纳库存取需要重新修理的BUG;

4、现在排位赛将在世代五开放;

5、战斗特效平衡性调整,如下:

  • 反击-修改前:以50%的基本成功率, 完全回避敵人攻擊, 成功率受雙方等級影響。
  • 反击-修改后:以40%的基本成功率, 完全回避敵人攻擊, 并覆盖超进化,λ-driver,量子病毒效果。
  • 超进化-修改前:战斗中有30%的几率完全回避敌人的攻击,并附加35%的额外伤害。
  • 超进化-修改后:战斗中有30%的几率完全回避敌人的攻击,并附加35%的额外伤害,覆盖λ-driver,量子病毒效果。
  • λ-driver-修改前:战斗中有25%的几率完全回避敌人的攻击,并附加30%的额外伤害。
  • λ-driver-修改后:战斗中有25%的几率完全回避敌人的攻击,并附加30%的额外伤害,覆盖量子病毒效果。
  • 先制攻擊-修改前:如果該次攻擊能把敵人擊敗, 會以85%的基本成功率, 無效化敵人攻擊。
  • 先制攻擊-修改后:如果該次攻擊能把敵人擊敗, 會以80%的基本成功率, 無效化敵人攻擊。
  • 一击脱离-修改前:如果此次攻击命中对方,则以60%的成功率完全回避敌方攻击。
  • 一击脱离-修改后:如果此次攻击命中对方,则以50%的成功率完全回避敌方攻击,覆盖威压效果。
  • 威压-修改前:如果此次攻击命中对方,则以36%的成功率完全回避敌方攻击。
  • 威压-修改后:如果此次攻击命中对方,则以30%的成功率完全回避敌方攻击。
  • Trans-AM系统-修改前:20%几率发动,发动后攻击回避提升100,发动后EN归0
  • Trans-AM系统-修改后:25%几率发动,发动后攻击回避提升100,发动后损失当前HP的50%

所有涉及到以上特效的定制机均可获得一次免费修改的机会。

 

1、遭遇战改版(增加部分新的随机事件);

2、修复了二连三连情况下,miss次数不显示的BUG;

3、修复了武器专有化导致战斗结果不显示的BUG;

4、格纳库修改,现在在修理状态下无法换乘机体;

5、解决了一击脱离特效在无EN情况下仍然可以发动的BUG;

6、修复了任意武器25000经验可以超进化为无武器的BUG。